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   <title type="text">Welcome To GameUS</title>
      <updated>2010-07-29T22:50:47+09:00</updated>
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      <title>운영자님댓글부탁합니다.</title>
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      <published>2010-07-28T21:53:47+09:00</published>
      <updated>2010-07-28T21:53:47+09:00</updated>
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      <author>
         <name>라이니</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;슈파슈파다운로드는어캐하나요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;또게임은어떡해하나요&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;왜옳겼나요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;운영자님은필수로댓글부탁드립니당~~♥&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>[안내] 한일 점령전 모의훈련 신청페이지 오픈</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/2003</id>
      <published>2010-07-28T09:26:58+09:00</published>
      <updated>2010-07-28T17:38:12+09:00</updated>
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      <author>
         <name>게임어스</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(122, 112, 78); font-family: dotum, arial; line-height: 16px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;안녕하세요. 게임어스입니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;한일 점령전 모의훈련 신청페이지가 오픈되었습니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a title=&quot;&amp;lt;한일 점령전 신청하러 바로가기&amp;gt;&quot; href=&quot;http://his.joycity.com/occupy/occupy_tester.jce&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(101, 93, 62); text-decoration: none; &quot;&gt;&lt;strong style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(7, 249, 5); font-size: x-large; &quot;&gt;&amp;lt;한일 점령전 신청하러 바로가기&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;자세한 내용은 다음과 같습니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;=====================================================&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;한일 점령전 테스트 서버 신청하기&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;1. 신청기간: 7월 27일(화) 오후 7시 ~ 8월 1일 오전 0시까지&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;2. 신청방법:&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;1)테스트 참여할 수 있는 캐릭터는 레벨 60이상 캐릭터입니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;2)점령전 테스트 서버에 사용할 캐릭터 이름은 영문과 숫자로만 재등록해야 합니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;3)신청하시는 분들은 실제 테스트 일자 전날 0시 기준으로&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 캐릭터 정보가 복사되어 테스트 서버에서 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;4)한번 신청한 테스트 캐릭터 명은 변경할 수 없습니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;한일 점령전 테스트 서버 이벤트 미리보기&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;- 점령전 테스트 첫째 날(8/4) 접속 (참전 5회 이상) 유저 -&amp;gt; 3000캐쉬 제공&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;- 점령전 테스트 기간 모두 참여하고 참전 30회 이상 유저 -&amp;gt; 5000캐쉬 제공&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;- 점령전 공헌도 랭킹 BEST 15위에 드는 캐릭터에게 명예훈장 지급( 총 15명 )&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;-&amp;gt; 강화 10% 등 파격적인 능력치 (30일 한정 이벤트 보상)&lt;br /&gt;-&amp;gt; 폭격 공헌도는 한 대상의 전제 HP중 폭격으로 깍은 HP의 %만큼 수치가 오릅니다.&lt;br /&gt;-&amp;gt; 관제 공헌도는 전체 지원버프를 사용해서 버프를 준 대상의 갯수만큼 수치가 오릅니다.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;lt;진짜 한일 점령전 진행 일정&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;1. 일정: 8월 4일(수) ~ 7일(토)까지&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;2. 시간: 오후 3시~4시 / 오후 8시~9시(일별 2회씩 진행)&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;=====================================================&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;많은 신청 부탁드립니다.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>경험치 버그수정 부탁드립니다</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1961</id>
      <published>2010-07-17T17:18:57+09:00</published>
      <updated>2010-07-17T17:18:57+09:00</updated>
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      <author>
         <name>Stalk</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;퀘보상 경험치 버그입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;히스 소원수리함에도 적은바 있었으나 아직도 수정이 안되기에 적습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;퀘스트 보상으로 5만이라는 경험치를 얻을 수 있는 상황 가정하에&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;퀘스트 완료 전에 경험치는 99%라고하겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이때 렙업에 필요한 경험치는 1만이라고 하겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이러한 상황에서 퀘스트 보상 경험치 5만을 받으면&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;렙업과 동시에 경험치가 0%입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;경험치 4만의 손실이 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;히스 오픈부터 이래왔던걸로 기억합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1년 지났네요!!!!!!!!!!!!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;렙업 속도가 너무 빨라서 의도적인 부분이라면 이건 아닙니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;의도적이라면 퀘스트 보상 경험치 전반적으로 손봐주시고&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;위 언급한 버그 반드시 수정해주시기 바랍니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이것은 유저 입장에서는 박탈입니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>[안내] HIS 오픈 1주년 기념 이벤트!</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1946</id>
      <published>2010-07-14T18:53:53+09:00</published>
      <updated>2010-07-14T18:53:53+09:00</updated>
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      <author>
         <name>게임어스</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;1. 오픈 1주년 기념 HIS CRAZY PARTY!!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;1)수리비 NO, 레이드 미션 쿨타임 NO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-수리비가 들지 않도록 모든 캐릭터에게 내구력 강화제(14일)지급해 드렸습니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-내구력 강화제를 사용하고 계신분들은 아이템을 모두 소진한 후에 선물해 드린 아이템을 사용하시기 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-레이드 미션 쿨타임이 3일 -&amp;gt; 무기한으로 변경되어 진행됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;2)7월의 주말은 경험치/잼 365% 상승과 함께!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffcc01&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;3)지금까지 고생하신 고객님께 감사 선물을 증정합니다. (게임내 아이템 증정)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-아이템: 가챠티켓 2장, 비행기 개조초기화 2장&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;4)매일매일 케잌을 배달하는 배달천사 HIS!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;gt;이벤트 기간동안 매일매일 HIS에서 가장 기억에 남았던 사연을 고객센터 이메일로 보내주세요&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;gt;당첨되신 분께 매일매일 사랑이 담긴 모바일 케익 쿠폰을 전송해 드립니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;5)창고 대방출 2탄!! 특정 BM아이템 30% 할인 이벤트!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;이벤트 기간동안 지정된 아이템 가격을 30%할인된 가격으로 판매한다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;국가별 기술 포인트 회수&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;개조기술포인트 회수 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;비행기 개조 초기화 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;비행기 개조 복구 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;고성능 개조 보호제 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;고성능 강화 보호제 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;전투기 스킬 초기화 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;폭격기 스킬 초기화 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;관제기 스킬 초기화 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;공통 스킬 초기화&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000; FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;오픈 1주년 기념 HIS 경품 팡팡 이벤트!!!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;1) 파일럿을 생성하여 레벨구간 달성하면 경품이 쏟아진다.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffff01&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;이벤트 기간동안 신규가입을 하고 캐릭터를 생성한 후 해당 조건을 달성해야 한다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;Lv 20 / Lv 40 / Lv 60 이상 달성시 이벤트 종료 후 구간별 추첨을 통해 경품을 지급한다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-Lv 20 이상 달성시 - HIS로고 시계(50명)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-Lv 40 이상 달성시 - 전자문화상품권 1만원권(50명)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-Lv 60 이상 달성시 - 2차 세계대전 고급 프라모델(10명)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;2) 출석 100%달성하면 게임 아이템과 경품을 드립니다.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffff01&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;14,15일은 자동 출석 기간입니다. 15일 이후부터는&amp;nbsp;매일매일 게임만 접속하면&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffff01&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp; 자동으로 출석체크가 됩니다.^^&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;이벤트 기간 총 17일 달성한 유저 중 추첨을 통해 게임 아이템과 경품을 지급한다. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;게임 아이템 지급은 계정 내 최고 레벨 캐릭터에 지급한다. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-게임 아이템: 고성능 강화 보호제 5장 지급(10명)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 고성능 개조 보호제 5장 지급(10명)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-경품: LCD 모니터(23인치) 지급(3명)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 조이스틱 지급(5명)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000; FONT-SIZE: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;3. 오픈 1주념 희망! 파일럿 복귀 기원 대규모 이벤트&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;gt;최근 3개월동안 한번도 접속을 하지 않는 캐릭터에게 복귀를 기원하는 아이템을 지급한다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-5000캐쉬 아이템(30일 기간제) 증정&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-프리미엄 기체 세트[32레벨 캐릭터 슬롯/불꽃의 무스탕 프리미엄 기체](무기한) 증정&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-100% 프리미엄 가챠티켓 1장 증정&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;-경험치 / 잼 25% 상승 마크 1[EG] 데칼(30일 기간제) 증정&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;[자세한 이벤트 내용 보러가기] &quot; href=&quot;http://his-cont.joycity.com/eventsystem/eventhtmlview.jce?eventidx=2180&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #8bffff; FONT-SIZE: large&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;[자세한 이벤트 내용 보러가기]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[개발일지] 그들과 우리가 만날때 1</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1920</id>
      <published>2010-07-12T16:34:39+09:00</published>
      <updated>2010-07-16T01:22:16+09:00</updated>
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      <author>
         <name>게임어스</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요 HIS 유저여러분~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;여름답게? 아니 열대스러운 날씨가 계속되고 있네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;고온다습한 날씨에 수시로 비오고, 여우비가 자주 오는등&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어릴적과는 많이 달라지는 날씨에 2012설을 떠올리는 요즘입니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;요즘 저희의 핫이슈는 한일점령전입니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이미 개발사실이 공개되어 기대가 많으신 만큼&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;차질이 없도록 해야할텐데...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;한일전 개발에 있어 큰 문제가 되는 부분은 사실&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;서버 트래픽이나 클라이언트 부하보다는 국가간의 회선 차이랍니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;각 서비스국내간 연결은 세계적으로 인프라가 향상된 만큼&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문제가 없어진 반면, 국가간 접속에서 차이를 보이는 경우가 간혹 있지요&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;특히, 이같은 현상의 경우 전송 패킷량이 적은 RPG나 액션게임보다는,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;상대적으로 패킷량이 많은 FPS나 더 많은 3D 비행게임이 더 취약합니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 이런 현상도 일본, 미국, 유럽 등지에서는 많이 해소되었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HIS가 서비스되고 있는 독일과 미국의 경우 테스트를 진행해도&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;국내접속과 네트워크 시차?급의 큰차이를 느끼지 못했고&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일본과 한국간 접속에서도 무리없는 동작을 보이고 있네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;사실 네트워크 문제는 저희가 해결할수 없는 문제라 서버개발이나 클라이언트 작업보다도&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;긴장을 많이했는데 아주 다행스러운 결과입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;조만간에 개발을 마치고 여러분과 함께 공개테스트를 할 수 있도록&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;노력하겠습니다 ^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>관리를 하긴 하는 겁니까?</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1912</id>
      <published>2010-07-12T00:48:30+09:00</published>
      <updated>2010-07-12T11:52:08+09:00</updated>
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      <author>
         <name>ㅎㄷㄹㅅ</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;버그 관련 내용을 열심히 신고해도 핫픽스는 커녕 정기점검때도 수정 안된채로 넘어간게 6개월이 다되가는 것도 있는가 하면 아예 상용화 이후 지금까지 쭉 이어져 내려오는 버그조차 원인 파악이 안되는 것도 짜증나는 판에,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;홈페이지에 올린 게시물에 운영자 답변을 받으려면 일주일 정도를 기다려야 하는 게임은 또 처음 보는듯 하군요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;단 하나 남은 런칭중인 게임 관리가 너무 허술한것 아닌지?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>게임정보 공개 요청.</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1877</id>
      <published>2010-07-09T01:32:59+09:00</published>
      <updated>2010-07-12T11:42:44+09:00</updated>
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      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.gameus.co.kr/1877#comment"/>
      <author>
         <name>ㅎㄷㄹㅅ</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;HIS를 하다보면 정말 궁금한것이 게임에 대한 기본적인 정보가 제대로 공개 되어 있지 않은것이 참 많은것 같습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후방 기총에 어떤 패널티가 적용되는 지도 그렇고,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기총수가 많으면 어떤 이점이 있는지,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기체 공격력이 높으면 똑같은 무기를 사용했을때 공격력 스탯이 어느정도의 차이를 만들어내는지,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;상승/하강 속도가 비행속도에 어떤 영향을 얼마만큼 주는지 공개된것이 하나도 없습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이것은 아주 중요하고도 기본적인 것으로,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;유저 개개인의 각자 자신에게 맞는 기체와 장비를 선택하는데 있어 중요한 지표로 작용할수 있는&amp;nbsp;부분이며,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그렇기 때문에 응당 HIS 게임을 즐기는 유저들에게 당연히 공개 되어야 하는 것들 입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 알수없는 이유로 모두 공개되질 않고 있군요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래서 더 늦기전에 후방기총에 어떤 패널티가 존재하며,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;특정 무기를 사용해 타겟에게 입히는 데미지에 기체 공격력 스탯과&amp;nbsp;무기 공격력이 어떤 공식을 통해&amp;nbsp;적용되는지와,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;상승/하강 속도와 기본 속도 스탯이 서로 어느정도의 비중을 가지고 실체 기체의 속도를 산출 해내는지 공개 해줄것을 요구합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;특히 기체 선택의 지표중의 하나인 속도는 수평비행중에도 상승/하강 속도에 따라 비행속도에 차이를 보이는등 여러가지 혼란을 야기 시키고 있으며,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기체에 관련된 기술 트리는 한번 선택하면 유료아이템의 구매 이외에는 변경할&amp;nbsp;방법이 없는 부분이니 만큼 게임상 제공되는 정보의 부족으로 유저가 손해를 감수하고 있는 실정이기에&amp;nbsp;비행속도에 기체 속도와 상승/하강 속도가&amp;nbsp;어떤 방식으로 얼마만큼의 영향을 미치며 이것을 유저가 구체적으로 파악할 수 있는 속도계산 공식의 공개가 필수적이라 여겨집니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;예전 이것과 관련하여 다른분이 문의하셨을때 게임 플레이에 큰 영향을 줄수있느 중요한 정보이기에 공개 할수 없다는 답변을 들으셨다고 알고 있는데,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;오히려 게임 플레이에 큰 영향을 끼칠만한 중요한 정보라면 더더욱 유저들에게 공개하여 상승/하강 속도에 따를 수평 비행속도의 차이가 오류가 아니며 특정기체에만 존재하는 버그가 아님을 납득시켜야 하는것 아닙니까?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후방 기총의 패널티와 관련된 정보도 마찮가집니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;도대체 후방기총에 어떤 패널티가 있는지,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기총속사와 후방 집중스킬이 그 패널티에 대해 어떻게 작용하는지 명확하게 공개를 해줘야 이 스킬이 제대로 작동하는지 안하는지 찍을 필요가 있는지 없는지 판단할 것 아닙니까?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;스킬포인트 시스템 업데이트 이후로는 어떤 스킬을 사용하기 위해선 스킬포인트를 투자해야 하고 아니다 싶으면&amp;nbsp;캐쉬 아이템을 구매 하여 초기화 시키는 수 밖에 없는데,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;개인정보 제공에 동의하고 캐쉬템 결제해가면서 게임하는 우리가 왜 이런 불필요한 지출까지 감당하는 불이익을 감수해야 합니까?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;실제로 WOW와 같은 온라인 RPG 게임의 경우도 착용한 무기 공격력와&amp;nbsp;특정 스킬사용시의 추가공격력, 캐릭터의 스탯이 어떤 방식으로 적용되어 실제로 데미지를 산출해 내는지 공개하고 있으며 변경사항이 있을경우 세부적인 변경사항까지 세세하게 밝힘으로서 유저들의 게임이용에 불편이 없도록 배려 하고 있는데 어째서 게임어스는 유저들의 선택 기준이 될수있는 가장 기본적이면서도 중요한 사항을 공개하지 않는지 이해 할수가 없습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;빠른 시일 내에 후방기총의 패널티, 데미지와 비행속도의 구체적인 산출 방식과 계산식을 공개해 주시길 바라겠습니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>6월 30일에 올라온 버그 리포트에도 반응이 없군요.</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1847</id>
      <published>2010-07-06T03:46:21+09:00</published>
      <updated>2010-07-09T17:28:16+09:00</updated>
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      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.gameus.co.kr/1847#comment"/>
      <author>
         <name>ㅎㄷㄹㅅ</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;게시판 쳐다는 봅니까?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>추축 타란토공습 분기가 전혀 안뜹니다</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1836</id>
      <published>2010-06-30T05:14:03+09:00</published>
      <updated>2010-06-30T05:14:03+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gameus.co.kr/1836"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.gameus.co.kr/1836#comment"/>
      <author>
         <name>Mannstein</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;분노의역습&amp;nbsp; 주점퀘스트를 진행해야하지만&amp;nbsp; 조건을 충족해도&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;무조건적으로 전함보호분기만 떠서 진행할수가 없습니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>스틱에 대한 몇가지 건의-꼭좀 보시고 검토좀 부탁드리겠습니다.</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1823</id>
      <published>2010-06-29T10:14:25+09:00</published>
      <updated>2010-07-09T09:13:27+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gameus.co.kr/1823"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.gameus.co.kr/1823#comment"/>
      <author>
         <name>Mustang</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요 클베 3차 부터인가부터 지금까지 게임을 즐기고 있는 Mustang입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;현제 대전이나 점령에서 비행스틱으로 왜 어려운지를 이해를 못하시는거 같아 이야기 해드리고 싶군요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.베타초기때와는 달리 지금의 기체는 선회,속도가 비약적으로 높고 또한 비스틱의 70도 제한각이 90도로 풀려서 그동안 &lt;span style=&quot;COLOR: rgb(0,255,255)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;스틱의 고유 장점인 360공간적 움직임에 의한 사각지대를 이용한 꼬리잡기 ,회피가 거의 없다 시피 합니다&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;.아니 없다고 봐야합니다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;(이 부분이 그동안 패널티를 줬었던 주요 이유였죠.)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2.패널티로 인해 야기치 못한 문제 발생&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금의 패널티는 선회,롤링,피칭까지 있죠.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;스틱유저가 상대꼬리를 물고 추적을 한다 했을때 상대 비스틱유저는 주로 상좌,상우,하좌,하우등등 급격하게 움직입니다.이럴때 스틱유저는 상대의 움직임을 추적하면서 타겟온을 해야하는데 저런 움직임을 따라 가려면 피칭+롤링+좌우선회 다 들어가야합니다.하지만 패널티때문에 무척 힘들게 됩니다&lt;span style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;.즉,꼬리를 잡더라도 동등한(제대로 된) 타겟팅이 불가능하다는 거죠.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;--&amp;gt;이런 문제 때문에 현제 소수의 스틱유저는 단순 극속셋에 선회전은 포기한채 타 아군유저를 노리는 방심한 적군만 노리는 행태의 전략밖에 답이 없습니다.&lt;span style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;즉, 난전에서만 방심한 적 만 노리고 들어갈수 밖에 없는 답답함과 1:1에서는 선회전이 거의 불가능하다는점이 스틱유저를 점점 떠나게하고 아니면 스틱을 포기하고 비스틱으로 전환하는 아주 큰 이유입니다.&lt;/span&gt;외의 방법이 있다면 &amp;nbsp;속 시원하게 방법좀 알려주시면 좋겠군요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3.브레이크 스킬시 땅으로 곤두박질쳐 1-2초간 기수를 움직일 수 없는 문제.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4.시작시 하강으로 진입하여 미션이나 대전시 바로 코앞에 장애물이 있으면 100%추락해야하는 사태&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;p style=&quot;PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;p.s) &lt;span style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;현 상태에서 한가지 바램이 있다면 상대 꼬리를 잡았을때 최소한 타겟팅은 할 수 있게끔 피칭(상하)패널티를 없애야 한다고 보여집니다.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: rgb(255,0,0)&quot;&gt;피칭은 비스틱이건 스틱이건 차별이 없어야 되야 하는거 아닙니까? 스틱을 쓰면 상하 움직임까지 제한을 가해야 하는 특별한 이유가 있는지 정말 궁금하군요.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;마지막으로 아래&amp;nbsp;링크의 댓글은 현제 비행스틱 유저의 심정입니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;p style=&quot;PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;http://his-cont.joycity.com/bbs/ArticleView.jce?bbsidx=2&amp;amp;gotoPage=4&amp;amp;search=0&amp;amp;keyword=&amp;amp;contentIdx=24903&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;여기 보시면 아시겠지만 정말 힘겨워들 하시고 점점 스틱유저는 줄어들고 있는 추세입니다.재고의 가치가 충분이 있다고 보여지지 않으시는지?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>오랜만에 게임어스 홈페이지 와봅니다</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1808</id>
      <published>2010-06-25T02:25:22+09:00</published>
      <updated>2010-06-25T02:25:22+09:00</updated>
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         <name>수리부엉이</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;Well come to Gameus....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;혹시&amp;nbsp;Welcome 치다가 오타내신건가요?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>슈파슈파할려면어떻게해요?</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1798</id>
      <published>2010-06-16T14:12:02+09:00</published>
      <updated>2010-07-28T21:47:01+09:00</updated>
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         <name>해바라기</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;어떻게해요?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>게임어스 HIS 머그컵</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1706</id>
      <published>2010-06-04T15:29:52+09:00</published>
      <updated>2010-06-14T09:00:47+09:00</updated>
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      <author>
         <name>게임어스</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요 HIS 유저 여러분&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6월부터 여름이라지요..언젠가부터 계절이 애매모호해지긴 했습니다만..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;최근에는 여름답게 화창하고 후덥지근한 날씨가 계속 되고 있네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;화창한 날씨처럼 즐겁고 재미있는 HIS가 되어야 할텐데&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;여러가지 여건으로 인해 여러분의 기대에 못미치고 있는것 같아 죄송스럽기만 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만, 저희도 다방면으로 좋은 퀄리티와 좋은 컨텐츠를 개발하기 위해&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;노력하고 있으니 지속적인 질책과 관심 계속 부탁드리겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;저희가 개발자용으로 소량 주문한 머그컵이 당도했습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;비싸고 훌륭한 것은 아닙니다만,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;저희 게임에 대한 애정으로 테스터에 이력서 지원해 주신분들께&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;보내드리려 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;해당되는 분들께는 메일과 유선을 통해 연락을 드리도록 하겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;우선 이전에 테스터 신청을 해주셨던 분들은 우선 이메일을 확인해&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;주셨으면 좋겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;금일 하루도 행운이 가득한 하루가 되시길 기원합니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;감사합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://gameus.co.kr/files/attach/images/592/706/001/CIMG0129_.jpg&quot; alt=&quot;CIMG0129_.jpg&quot; title=&quot;CIMG0129_.jpg&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://gameus.co.kr/files/attach/images/592/706/001/CIMG0128_.jpg&quot; alt=&quot;CIMG0128_.jpg&quot; title=&quot;CIMG0128_.jpg&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>화창한 봄날 경주에서의 아름다운 만남</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1684</id>
      <published>2010-05-24T17:51:08+09:00</published>
      <updated>2010-06-03T02:18:20+09:00</updated>
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      <author>
         <name>게임어스</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;석가탄신일이었던 어제와 오늘,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;천년고도 경주에서의 의미있는 만남이 있었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;많은 분들을 뵐 수 있어서 즐거웠고, 많은 이야기를 들을 수 있고 나눌 수 있어서 행복했습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HIS를 사랑해 주시는&amp;nbsp;많은 유저분들이 있기에 HIS가 이자리까지 올 수 있지 않았나, 하는 생각을&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;새삼스럽게 해 보았습니다.어제, 오늘 함께 만나서 즐거웠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다음 기회에는 더욱더 많은 분들을 만나고 , 또 좋은 인연을 이어나갔으면 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img id=&quot;JCEImgUpload&quot; src=&quot;http://img.joycity.com/bbs/mng/bbs/78/50/98/1274531079776531297.jpg&quot; width=&quot;518&quot; height=&quot;388&quot; rel=&quot;lytebox[JCE]&quot;/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;진검님,edel님,매독걸린비둘기님,람보는죽었다님,배신의제임스님,수리부엉이님,Mannstein님,오리발님,WilliamCrowe님,얘무부장관님,물마른변강쇠님,ll히어로lll님,장다라님,럭셜저격님,즈베즈다님,게슈타프님,브로켄백작님,아웃사이더님,김현덕님,날아와쩌요님,소총부대님,게임어스 최광희 PM님,모든 분들 반가웠습니다^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;원문 : &lt;a href=&quot;http://his-cont.joycity.com/bbs/article/1222728&quot;&gt;http://his-cont.joycity.com/bbs/article/1222728&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>저 슈파슈파 말인데요,,</title>
      <id>http://www.gameus.co.kr/1676</id>
      <published>2010-05-21T18:25:02+09:00</published>
      <updated>2010-05-21T18:25:02+09:00</updated>
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      <author>
         <name>원년슈파</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;슈파슈파 게임 정지 됬나요? 게임 하고 싶은데 어떻게 해야 할수 있나요&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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